2013. február 8., péntek
2013. február 6., szerda
eBoostr - XP ReadyBoost
Az eBoostr program a Windows Vista/7 ReadyBoost, és SuperFetch szolgáltatásait hivatott ötvözni, Windows XP rendszerek alá. Külső adattároló, másik merevlemez vagy a meglévő belső memória segítségével tudjuk gyorsítani a rendszerüket.
Működési elve, hogy a gyakran használt fájlokat egy külön fájlba másolja a program, és ezt használja gyorsítótárként a windows, és programok betöltésének gyorsítására. Itt sok kis méretű fájlokra kell gondolni, amik lassan olvashatóak merevlemezről.
Működési elve, hogy a gyakran használt fájlokat egy külön fájlba másolja a program, és ezt használja gyorsítótárként a windows, és programok betöltésének gyorsítására. Itt sok kis méretű fájlokra kell gondolni, amik lassan olvashatóak merevlemezről.
Több infó (prohardver)
Én egy közel tíz éves laptopon alkalmaztam, amin 4 éves a Windows XP a memória 512 megabájt. A merevlemeze nem a leggyorsabb, ezért a több program futtatásánál nagyon megtorpant a gép. (böngészés, zene, skype) Emiatt bővíteni, költeni akartam a gépre, de ezzel az alkalmazással sokat spóroltam.
2200 forintért vettem egy 8 GB-s pendrive-ot aminek mérete sem zavaró, nem kell félni, hogy kitörik a laptop oldalából. A Windows XP rendszerhez exFAT fájlrendszerformázás támogatás segítségével megformáztam és így már betudtam 6GB-ot állítani az eBoostr-nek. Nem tudomom, hogy minél több annál jobb-e,(4GB ajánlott) de ha gyors az usb-kulcs az előny.
Az alkalmazásban beállítottam (Options), hogy mely programokat használom leggyakrabban és melyik mappát (pl.:Dokumentumok) ne figyelje. Ennek hatására fürgébb, "nyugodtabb" lett a gép, hamarabb is indul (bejelentkezésig ~32 mp)
Közeljövőben újrarakom a rendszert és így továbbra is az eredeti XP-t fogom használni.
2013. január 21., hétfő
Új Xbox, új játékélmény
Mi lesz ha a virtuális épületfestést és az Xbox Kinect játékkonzolt összepárosítjuk?
Egy nagyon új, nagyon izgalmas játékélmény.
Elképzelem, ahogy a beszkennelt szoba a rávetíttet fénytől életre kell, a berendezési tárgyak pedig a játék részei lesznek.
Az architekturális vetítés (video projection mapping vagy building projection mapping) művészei egy adott épületre készítenek olyan mozgóképet, animációt, amely igazodik annak architekturális elemeihez. A vetítés kreatívan használja a fényt, az árnyékot és teret, a térmódosítás illuzóját, virtuális mozgatást érve el ezzel.
Egy látványos vetítés:
Az architekturális vetítés (video projection mapping vagy building projection mapping) művészei egy adott épületre készítenek olyan mozgóképet, animációt, amely igazodik annak architekturális elemeihez. A vetítés kreatívan használja a fényt, az árnyékot és teret, a térmódosítás illuzóját, virtuális mozgatást érve el ezzel.
Egy látványos vetítés:
A demóban a játékos élőszóban utasítja a konzolt, hogy „go big”, vagyis nőjön nagyra, mire az néhány másodpercet eltölt a szoba beszkennelésével, majd a képernyő részévé teszi az egész helyiséget.
A projektor a tévéképernyő körül a falra, illetve az ott elhelyezkedő bútorokra vetít képet, ami az éppen futó játékhoz kapcsolódik, a háttér lelóg a képernyőről, a robbanások effektjei a falon folytatódnak, sőt az egyik lövöldözős játéknál maga a kép mászott ki a falra, az egész szobát az akció helyszínévé változtatva. (index.hu)
Anno mikor Microsoft bemutatta az Kinectet, alig hittem el, hogy létezhet ilyen és lám még fokozzák.
2013. január 17., csütörtök
Hamann McLaren 12C colors
Gondolom a Hamann cég csak figyelemfelkeltőnek szánta ezt a komolytalan bugyi kék szint az autónak.
Átszíneztem, így már máshogy lehet rá tekinteni.
Átszíneztem, így már máshogy lehet rá tekinteni.
2013. január 10., csütörtök
2013. január 1., kedd
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)









